miércoles, 26 de diciembre de 2012

Contexto (MATERIA 4. TEORÍAS Y ENFOQUES)


Prácticas Web, Como Herramienta Pedagógica-Tecnológica Para Promover El Uso Educativo Del Internet Y El Aprendizaje Constructivista En Los Estudiantes De  9º “H” De La U.E.N. “Oscar Picón Giacopini” En El Municipio Agua Blanca Del Estado Portuguesa. 


POR:  MARY E. NOGUERA C.  


Históricamente, todas las sociedades han estado expuestas a continuas transformaciones de índoles política, económica, cultural, entre otras. Es entonces, donde la educación cumple con su función primordial que es la de adaptar los comportamientos de los individuos a las exigencias del entorno social a través del proceso de aprendizaje formal.

 Actualmente, el planeta vive una era tecnológica, de computadoras e internet que no solo son herramientas que procesan información sino también  instrumentos para la comunicación gracias a la evolución de las redes. Entendiéndose por ésta, como una web o red informática que permite la interacción sincrónica y  asincrónica  entre sus usuarios a través de la cual comparten texto, sonidos, videos e imágenes. Cabe destacar que, inicialmente la web era muy limitada porque no permitía un feedback, simplemente servía para mostrar contenidos y no para intercambiarlos.

Es así como, surge la web 2.0, que Según NAFRÍA(2007), posee un concepto que abarca un conjunto de definiciones y derivaciones resumidas en los siguientes tres puntos:

1.      Segunda fase de Internet: Web 2.0 es la segunda fase de plataforma de los proyectos y negocios de Internet una vez superada la enorme crisis que se produjo a partir de 2000 con el estallido de la llamada «burbuja puntocom»
2.      Web como plataforma: Web es una nueva manera de ofrecer servicios en Internet, gracias a la suma y combinación de diversas tecnologías que permiten utilizar la red como una plataforma de aplicaciones, lo que abre grandes posibilidades creativas.
3.      El usuario es el rey: Web 2,0 es una etapa en la que el usuario adquiere un gran protagonismo…(P. 16-17)

Resumiendo lo anterior, él término y las herramientas de la web 2.0, nacen debido a la innovación de la web 1.0. Con el fin de ampliar la gama de beneficios del ciberespacio para satisfacer en los consumidores la necesidad de socialización. Dicha modernización de la red ha sido de gran utilidad desde todos los puntos de vista, especialmente en el ámbito educativo.  De hecho, por sí solo, es un medio autodidacta ya que el usuario se ve obligado a explorar y aprender a navegar en las redes ya sea por motivos, personales (amistad, amor), comerciales (compra – venta), académicos (buscar y compartir conocimientos), entre otros.

Retomando la evolución de las redes, hoy día ya se habla de  la web 3.0 ó la Web 3D; cuya expresión describe la interacción de los internautas a través de diversas formas, tales como la transformación de la red en una base de datos dirigida a introducir los contenidos posibles por medio de aplicaciones non-browser o medios interactivos, promoviendo las tecnologías de inteligencia artificial (perfeccionamiento de agentes racionales no vivos). También, se le llama web semántica porque tiene mejor estructura de información por lo tanto desarrolla lenguajes universales para entender el significado de  interrogantes dando respuestas más rápida y entendibles.

Cabe señalar, que existen algunas barreras que impiden la difusión masiva de esta web, una de ellas  es de tipo tecnológica y la otra es por el poco interés de los dueños de páginas web. De allí que, mientras se superan las anteriores limitaciones, la web 2.0 sigue en vigencia y es más accesible, por ende su conocimiento o dominio servirá de base para preparar a los usuarios hacia la neoweb.

Entonces, este estudio se enfocará en la segunda generación de web, la cual se ha caracterizado por:
1.      Permitir un mejor funcionamiento y comunicación entre software – hardware.
2.      Democratizar el uso de Internet, facilitando la navegación e interacción de los usuarios quienes crean, comparten, publican, investigan y consultan contenidos.
3.      Promover y aprovechar la inteligencia colectiva en Internet proporcionando nuevos procedimientos de trabajo, comunicación y participación en la web.
4.      Ahorrar tiempo, materiales y dinero, en actividades realizadas con mayor rapidez y a una menor distancia bien sea, desde el hogar, oficina o cibercafé más cercano.
5.      Transformar los productos en servicios.

En este mismo orden de ideas, la web 2.0 ha desarrollado aplicaciones de gran utilidad en el proceso de enseñanza aprendizaje. Es por ello que, dicho tema es de gran interés para profesionales de la docencia, puesto que pueden utilizar este medio, como estrategia didáctica en las áreas del saber y niveles educativos que imparten, de igual modo desarrollarían en sus estudiantes una cultura tecnológica orientada hacia el uso adecuado y provechoso de este recurso.

Entre las grandes herramientas, se puede citar el blog, bitácora, wiki, correos electrónicos, redes sociales, foros, entre  otros. De esta manera, se puede apreciar, compartir, y aún más importante, aplicar, los servicios de alta interactividad que brinda la red a través de la escritura compartida,  mensajes o artículos, disfrutando su dinamismo y aprovechando el navegador.

Cabe resaltar que, Venezuela no se escapa de estos avances y de su incidencia en el ámbito educativo. En consecuencia, se puede afirmar que la educación venezolana también enfrenta muchos desafíos. Uno de ellos, es dar respuesta a los profundos cambios sociales que se prevén para la "sociedad de la información". En tal sentido, las Tic son de gran apoyo en las prácticas pedagógicas, prueba de ello, es su utilización como medio didáctico, obligando a los actores de éste sistema, a estar cada vez más informados de las ventajas y servicios que ofrece este mundo virtual.

Indiscutiblemente, la web está al alcance de todos los venezolanos, puesto que existen cibertcafés privados  y el Estado ha desarrollado planes y proyectos sustentado en La Ley Orgánica de Ciencia, Tecnología e Innovación (2005), en su artículo N° 2, citado en el libro Misión Ciencia Plan Nacional de Alfabetización Tecnológica (2006):  “las actividades científicas, tecnológicas, de innovación y sus aplicaciones son de interés público y de interés general. (P. 11)”; De hecho, en todo el territorio se ubican centros de informática y telemática (CEBIT), INFOCENTROS Y Centros de Gestión Parroquial (CGP), entre otros gratuitos y para fines didácticos.

Paradójicamente a esto, en la realidad aún existen actores educativos tradicionalistas que temen al cambio y no usan estos recursos en las actividades escolares. Esto se ha observado muy de cerca en instituciones educativas del Municipio Agua Blanca del Estado Portuguesa. Razón por la cual, se decide abordar ésta problemática, empleando como método a la investigación acción, entendida por Rojas (2010) como “una forma de indagación colectiva emprendida por participantes en situaciones sociales con el propósito de mejorar la racionalidad y justicia de sus prácticas sociales y educativas…”(P. 49).

Es decir que, con esta investigación social, se determinará con exactitud la problemática a resolver. En función de eso, se recolectó la información directamente de los protagonistas por medio de una entrevista focalizada, teniendo como muestra a los estudiantes y profesores de 9º año de educación básica, sección “H” de la UEN Oscar Picón Giacopini; utilizando como recurso, la grabadora del celular. Previo a esto, se formularon una serie de ítems con el objetivo de diagnosticar los conocimientos, habilidades y destrezas de estos actores en cuanto al uso educativo de la web; De allí que surgen las siguientes inquietudes:

¿Qué nociones básicas tienen sobre internet (definiciones, ventajas)?
¿Están afiliados y usan las herramientas web (correo, redes sociales, blogger, foros, entre otros)?
¿Disponen del servicio de internet (hogares, celulares, escuela, comunidad)?
¿Requieren adiestramiento sobre las diferentes herramientas web para ponerlo en práctica en el proceso de aprendizaje?

Obteniendo como resultado que, la mayoría conoce el significado, ventajas y usos del internet; pero pocos disponen de este servicio en sus hogares, de hecho en la institución tampoco; mas sí saben, que lo ofrecen los cibert y el Infocentro de la comunidad. Además no aprovechan estos beneficios como un instrumento para el aprendizaje; generalmente, cuando necesitan investigar, pagan para que le den la información; solo utilizan la red con fines personales (jugar y chatear en Facebook), porque desconocen cómo manejar y de qué tratan algunas herramientas (correo, blogger, foros, wikis). Por tal motivo, les gustarías ser adiestrados en el tema.

 Cabe resaltar que, este analfabetismo tecnológico es contradictorio en esta era. Sin  embargo, este hecho se atribuye por un lado, a que dichos jóvenes provienen de caseríos o zonas rurales del Municipio (Quebradita y Chaparrito) donde no hay señal de internet; por ende, no tienen un cibert cercano a su hogar ni pueden adquirir el servicio. Por otro lado, los docentes definitivamente son tradicionalistas.

En respuesta a lo anteriormente expuesto, se propone como objetivo general de esta investigación: Impartir prácticas Web, como herramienta pedagógica-tecnológica para promover el uso educativo del internet y el aprendizaje constructivista en los estudiantes de  9º “H” de la U.E.N. “Óscar Picón Giacopini” en el Municipio Agua Blanca del Estado Portuguesa.

Finalmente, en esta propuesta de enseñanza, aun cuando hay influencia de la escuela tradicional, predominan las teorías y enfoques del aprendizaje propios del movimiento educativo emergente, resaltando:

Principalmente al constructivismo de Dewey y demás precursores que avalan a la educación basada en la experiencia, puesto que se persigue fomentar un conocimiento significativo a través de prácticas web que además convertirá al educando en autodidacta al explorar y aplicar estos nuevos saberes en otras áreas. 

En segundo lugar, refleja un enfoque histórico-socio-cultural porque lo prepara para la realidad del entorno en el que está viviendo. Incluso, aprovechando entes de la comunidad como el Infocentro.

Por último, tiene  una perspectiva didáctica tecnológica, relacionada con la llamada teoría del procesamiento de información de Gagné, porque se centra en el uso educativo de las Tics.


En segundo lugar, refleja un enfoque histórico-socio-cultural porque lo prepara para la realidad del entorno en el que está viviendo. Incluso, aprovechando entes de la comunidad como el Infocentro.

Por último, tiene  una perspectiva didáctica tecnológica, relacionada con la llamada teoría del procesamiento de información de Gagné, porque se centra en el uso educativo de las Tics.

Propuesta pedagógica (MATERIA 3. INVESTIGACIÓN EN EL AMBIENTE DE APRENDIZAJE)


Uso educativo del Internet, impartiendo prácticas guiadas en los centros de informática de y para la comunidad, tales como (Infocentro o Centro de Gestión Parroquial); a los estudiantes de  4º Año “A”, Mención Asistencia Gerencial de la U.E.N. “Oscar Picón Giacopini” ubicada en Agua Blanca - Portuguesa.


fachada opg

Por: Mary Noguera 
                  
INTRODUCCIÓN

La educación es una necesidad humana, por ello, constituye un derecho y un  deber en toda sociedad. De allí que, las políticas del Estado están dirigidas a garantizar  las práctica de la misma sin exclusión alguna. No obstante, en el sistema educativo formal y particularmente en los ambientes de aprendizajes, se producen ciertos factores que entorpecen el proceso de enseñanza – aprendizaje  efectivo, armónico continuo, recíproco y por ende significativo.
Es entonces, donde interviene la investigación educativa como única vía para abordar cualquier problemática en el ámbito escolar. Ésta, estudia y explica los fenómenos que se presentan, aplica el método científico en la resolución de problemas, proporciona al docente la información oportuna para la toma de decisiones y mejora la práctica pedagógica.
Por tal motivo,  se recurre a esta metodología en el aula para detectar no solo las debilidades y sus posibles amenazas, si no también para conocer las fortalezas y oportunidades de minimizarlas. Dicha investigación, se llevará a cabo en el Laboratorio de Informática, aplicada a los estudiantes de   4º Año, sección  “A”, Mención Asistencia Gerencial del Área Técnica Comercial en  la U.E.N. “Oscar Picón Giacopini” del Municipio Agua Blanca – Estado Portuguesa; específicamente en la asignatura Informática I,  a cargo de la Profesora Mary Noguera.
En tal sentido, se desarrollará los siguientes pasos:
1.      Identificación de los problemas.
2.      Jerarquización de los problemas
3.      Descripción breve de cada uno de ellos
4.      Justificación del problema a abordar.
5.      Causas y posibles soluciones del problema seleccionado.
6.      Plan de acción
  
OBJETIVOS

OBJETIVO GENERAL:                                            

Promover el uso educativo del Internet, en los estudiantes de  4º Año, “A”, Mención Asistencia Gerencial de la U.E.N. “Oscar Picón Giacopini”; impartiendo prácticas guiadas en los centros de informática de y para la comunidad Aguablanqueña, tales como Infocentro o Centro de Gestión Parroquial.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

1.      Precisar la problemática a abordar en el ambiente de aprendizaje y su posible solución a través de la evaluación diagnóstica
2.      Prever las acciones para llevar a cabo la solución propuesta, diseñando un plan de acción 
3.      Ejecutar de las actividades previstas en el plan para alcanzar el resultado esperado
4.      Supervisar el desarrollo de las actividades y los resultados obtenidos de ellas, para reorientarlas en caso de que se desvíen de lo esperado.

IDENTIFICACIÓN DE PROBLEMAS

En la U.E.N. “Oscar Picón Giacopini” ubicada en el Municipio Agua Blanca del Estado Portuguesa, particularmente en el área Comercial; se lleva a cabo la evaluación diagnóstica en el ambiente de aprendizaje, mediante un proceso de  observación continua.  Pudiera decirse que:
a)      En diferentes etapas o momentos: al inicio  y durante el año escolar o en cada lapso académico.
b)      Evaluando  diversos aspectos: Personales, académicos, físicos o de salud, Socio económico, familiares, cognitivos, aptitudinales y actitudinales.
c)      Aplicando varios instrumentos: Pruebas, Cuestionario, escala de estimación y registro descriptivo.
De ese análisis preliminar, se resume que los estudiantes de  4º Año, Sección “A”, Mención Asistencia Gerencial, previo al 3er lapso en la asignatura Informática I, según la escala CAPI (consolidado, avanzado, en proceso e iniciado), reflejan en cada dimensión, lo siguiente,:
Conocer:   en los  conocimientos previos (teóricos), acerca de los  contenidos que se impartirán (LINUX, WRITER, IMPRESS CALC E INTERNET); se encuentran “Iniciados”
Hacer: conocimientos previos (prácticos), habilidades y destrezas acerca del manejo del hardware y el software: en el ENCENDIDO Y APAGADO DE LA PC, se consideran “consolidado”; pero en el USO DEL TECLADO Y RATÓN, están “En proceso”. Y con respecto al DESENVOLVIMIENTO EN  LAS APLICACIONES WRITER, IMPRESS, CALC E INTERNET, se encuentran “Iniciados”.
Convivir: los rasgos personales, tales como RESPONSABILIDAD (asistencia y puntualidad), DISCIPLINA (comportamiento), HÁBITOS DE  TRABAJO (cuidado de equipos), PRESENTACIÓN PERSONAL (higiene personal, cumplimiento del uniforme) Y CORTESÍA (trato cordial). Los educandos, se encuentran “avanzados”.
 De lo anterior, se extraen 3 necesidades propias de la asignatura, como lo son:
1.      La destreza en el manejo del teclado y ratón de la PC.
2.      La ejercitación en los software de aplicación fuera del aula, los cuales  ya han sido impartido y evaluados
3.      El uso del internet como herramienta educativa.

JERARQUIZACIÓN DE NECESIDADES

Del análisis anterior, se procede a jerarquizar las dificultades con el fin de minimizarlas.  Esta fase, se lleva a cabo a través de un análisis realizado por la Docente, tomando en cuenta la exploración de curiosidades en los educandos,  para determinar en qué orden quieren y conviene abordar los problemas pedagógicos ya detectados, sin restarle importancia a  cada uno de ellos. Enumerándolas de la siguiente manera:
1.      No usan el internet cómo herramienta educativa ni con otro fin.
2.      Les falta ejercitación fuera de aula, en los software de aplicación que  ya han sido impartido y evaluados en clases para que no olviden los procedimientos
3.      Tienen poca destreza en el manejo del teclado y ratón de la PC. 

DESCRIPCIÓN DE LOS PROBLEMAS

A continuación una breve explicación de estas deficiencias, comenzando por la que se ha jerarquizado de último hasta la primera, resaltando una vez más que los tres son de gran preocupación
En cuanto a, la poca destreza en el manejo del teclado y ratón de la PC, significa que los estudiantes no tienen la habilidad necesaria para usar estos dispositivos de entrada del hardware, por lo que  las prácticas en la computadora son más lentas y de no mejorar será contraproducente en el trabajo de oficina, para los cual se están formando.
Por otro lado, les falta ejercitación fuera del aula, en las aplicaciones de software que ya han sido impartido (teoría y práctica) en clases, Los estudiantes han reflejado en que con el pasar de las semanas, olvidan los procedimientos aprendidos por ejemplo en la herramienta de dibujo básico (paint), procesador de texto, presentador multimedia y hoja de cálculo. Cabe comparar a la informática con el deporte, que si no se practica, se pierde la destreza.
Con respecto al problema seleccionado, realmente, El mayor porcentaje de estos estudiantes  no manejan  está herramienta ni con fines personales o sociales (unirse a redes sociales) y menos educativos (investigar, adjuntar y enviar información por correo, participar en foros, u otros). 

 JUSTIFICACIÓN DEL PROBLEMA A ABORDAR

En la actualidad, Las herramientas de la web son de gran utilidad desde todos los puntos de vista, especialmente en el ámbito educativo. De hecho, se puede utilizar como estrategia didáctica en las áreas del saber y niveles educativos que imparten, de igual modo desarrollarían en los estudiantes una cultura tecnológica orientada hacia un uso adecuado y provechoso; de allí su importancia. Por si sólo, éste es un medio autodidacta puesto que el usuario se ve obligado a explorar y aprender a navegar por motivos personales (amistad, amor), académicos (buscar y compartir conocimientos), laborales (enviar y recibir información), comerciales (compra – venta), entre otros.
Partiendo de lo anterior, se selecciona el problema, porque es una necesidad dominar el uso de estos medios,  los dicentes lo saben y eso despierta su curiosidad por el tema. En tal sentido, se toma en cuenta sus intereses, expectativas y  preocupación, pues están conscientes del auge que tiene el internet en el ámbito académico (ejemplo: para investigaciones, actividades de la OPSU, en universidades, otras), así como en el campo profesional y laboral (en las oficinas cuando estén de pasantías o en cualquier empresa donde puedan trabajar).
Sumado a eso, la Docente considera que atacando esta debilidad, se evitará la amenaza de que los alumnos se conviertan en analfabetas virtuales y que desaprovechen los beneficios de la red en los estudios y el trabajo. Así mismo, dará la oportunidad de ejercitar en el hardware  y practicar en el software, generando como fortaleza una mayor destreza con el ratón, el teclado y en las aplicaciones ya aprendidas en clases. En tal sentido, se estarían solventando las 3 necesidades diagnosticada en el ambiente de aprendizaje de informática I;  asignatura que tiene continuidad en 5º y 6º año en las materias de Ofimática I y II.
CAUSAS Y POSIBLES SOLUCIONES DEL PROBLEMA SELECCIONADO

En un análisis hipotético, las causas que de esta debilidad, se debe a que los estudiantes provienen de la zona rural (Chaparrito y Quebradita) dónde no hay un cibert cercano, ni cobertura para conectarse a la red y tampoco tienen los equipos para hacerlo desde la casa, o los recursos económicos para comprarlos. Por otro lado, la Institución, específicamente el laboratorio de computación, no cuenta con este servicio. A penas, se están renovando los equipos a través de la autogestión. 
En búsqueda de posibles soluciones; se plantea que  los estudiantes:
1.      Reciban cursos particulares de computación e internet
2.      Reciban una clase sobre el uso del internet, planificada e impartida por la Profesora de la asignatura en un cibert de la comunidad, alquilando todas las computadoras por las horas necesarias.
3.      Reciban clases sobre el uso del internet, planificadas en el 3er lapso e impartida por la Profesora de la asignatura en los centros de informática gratuitos de y para la comunidad
Luego de una valoración de estas alternativas, para reducir la situación problema. Se considera más factible la última opción, proponiendo entonces: “Promover el uso educativo del internet, en dichos alumnos; impartiendo prácticas guiadas y aprovechando los centros de informática de y para la comunidad que posee Agua Blanca, tales como Infocentro y/o Centro de Gestión Parroquial”.

 PLAN DE ACCIÓN

OBJETIVO GENERAL: Promover el uso educativo del Internet, en los estudiantes de  4º Año, “A”, Mención Asistencia Gerencial de la U.E.N. “Oscar Picón Giacopini”; impartiendo prácticas guiadas en los centros de informática de y para la comunidad Aguablanqueña, tales como Infocentro o Centro de Gestión Parroquial.

OBJETIVOS
ACTIVIDADES
ESTRATEGIA
LUGAR
LAPSO
RECURSOS
RESULTADOS  OBTENIDOS Y/O ESPERADOS
EVALUACIÓN
1.     Precisar la problemática a abordar en el ambiente de aprendizaje y su posible solución
ü Recolectar datos producto de la observación y aplicando instrumentos
ü Analizar los resultados de la evaluación, describiendo las debilidades detectadas
ü Jerarquizar  dichas necesidades, partiendo de la exploración de curiosidades en los estudiantes
ü Prever soluciones en consenso y seleccionar la mejor alternativa.
ü Evaluación diagnóstica

ü Ambiente de aprendizaje: Laboratorio de informática institucional: “ María Isabel Balaguer de Peral”

2 semanas
Previo 3er lapso
Año escolar 2011-12
HUMANOS:
ü Docente de la asignatura informática
ü Estudiantes de 4º “A” Asistencia Gerencial
MATERIALES Y EQUIPOS
ü Material impreso y manuscrito: Instrumentos de evaluación diagnóstica (escala de estimación y registro descriptivo). Plan de acción
ü Útiles escolares: Lápiz
ü Hardware y software: Computadora en la exploración de conocimientos previos teóricos-prácticos. Digitalización de los instrumentos de evaluación y plan de acción
INSTITUCIONAL:
ü U.E.N. “Oscar Picón Giacopini”
ü Laboratorio de informática: “María Isabel Balaguer de Peral”
Detectar una necesidad pedagógica en la asignatura. En este caso que: El mayor porcentaje de estos estudiantes  no manejan  la herramienta de Internet ni con fines personales o y menos educativos. De igual modo, Proponer una solución para minimizar dicha debilidad. Tal como: Promover el uso educativo del internet, impartiendo prácticas guiadas en los centros de informática de y para la comunidad (Infocentro y/o Centro de Gestión Parroquial)
Fortalezas,  oportunidades, debilidades y amenazas que presentan los alumnos en el aula de clases; desde el punto de vista cognitivo, aptitudinal y actitudinal.
2.     Prever   las acciones para llevar a cabo la solución propuesta 
ü Determinar los objetivos, actividades, estrategias, lugar, tiempo, recursos y resultados necesarios para solucionar el problema,
ü Plan de acción
Diseñar plan  de acción para llevar a cabo la propuesta
objetivos, actividades, estrategias, lugar, tiempo, recursos y resultados necesarios para solucionar el problema

OBJETIVOS
ACTIVIDADES
ESTRATEGIA
LUGAR
LAPSO
RECURSOS
RESULTADOS  OBTENIDOS Y/O ESPERADOS
EVALUACIÓN
3.     Ejecutar de las actividades previstas en el plan
ü Solicitar a los centros de informática de la comunidad con la red de internet,  que faciliten sus instalaciones.
ü Informar a la institución, representantes y alumnos la actividad a ejecutar fuera de la institución.
ü Incorporar dicho contenido a la planificación del 3er lapso.
ü Impartir prácticas guiadas de internet
ü Motivar a los estudiantes otorgando  certificados al lograr la competencia
ü Entrevistas
ü Reuniones
ü Planificación del aprendizaje
ü Practica pedagógica
ü En Centros de informática de la comunidad: Infocentro y/o CGP)

ü En La Institución: U.E.N. “Oscar Picón Giacopini”

5 semanas
Durante 3er lapso
Año escolar 2011-12
HUMANOS:
ü Docente de la asignatura informática,
ü Coordinador Pedagógico Institucional
ü Estudiantes de 4º “A” Asistencia Gerencial
ü Representantes
ü Facilitadores: Infocentro y/o CGP
MATERIALES Y EQUIPOS
ü Material impreso: Oficios, convocatorias, actas, planificación escolar, guías con el contenido teórico a desarrollar, instrumentos de evaluación sumativa. Certificados
ü Útiles escolares: Cuaderno de la asignatura  y Lápiz
ü Hardware y software: Computadora, modem, exploradores de internet  y otras aplicaciones ofimáticas  en las practicas guiadas y digitalización del material impreso a  utilizar.
INSTITUCIONAL:
ü U.E.N. “Oscar Picón Giacopini”
ü Centros de Informática de la Comunidad: Infocentro y Centro de Gestión Parroquial
Lograr que el estudiante use el internet, para  asignar actividades virtuales fuera de aula. Así, se mantendrá en constante contacto con la PC de tal manera que practique las aplicaciones de software ya impartidas en clases y a su vez desarrolle las destrezas necesarias en el teclado y ratón.
Uso del internet: investigar, descargar información, enviar correos, adjuntar y enviar archivos, participar en foros, redes sociales y otros con fines educativos.
4.     Supervisar el desarrollo de las actividades y los resultados obtenidos de ellas
ü Confirmar la respuesta en los centros de informática y su disponibilidad en las fechas establecidas.
ü  Lograr el consentimiento de la institución y de los padres.
ü Adaptar este contenido a las competencias a desarrollar en el 3er lapso.
ü  Alcanzar el aprendizaje teórico y práctico en los estudiantes.
ü Entregar credenciales  a quienes hayan logrado objetivos
ü Observación
Alcanzar los objetivos establecidos a través de las acciones previstas o replanificadas si fuera el caso.

Las acciones ejecutadas y sus resultados





CONCLUSIONES

Una vez realizada la investigación educativa, por la LCDA. en Educación Mary Noguera,  en la asignatura Informática I,  a los estudiantes de   4º Año, sección  “A”, Mención Asistencia Gerencial de  la U.E.N. “Oscar Picón Giacopini” de Agua Blanca; se decide abordar la siguiente problemática: “Que el mayor porcentaje de estos jóvenes no manejan  el uso del internet ni con fines personales o sociales  y menos educativos”.
Ésta debilidad, representa una gran dificultad en estos tiempos, puesto que en la actualidad las herramientas de la web son de gran utilidad en el ámbitos académico donde requieren investigar contenidos, realizar actividades de la OPSU  e ingresar a la universidad. También, en el campo profesional y laboral,  donde  pronto estarán de pasantías, en cualquier empresa de la localidad.
Todo ello, explica la importancia de mejorar la situación, porque es una necesidad dominar el uso de estos medios. Además,  los dicentes lo saben y eso despierta su curiosidad por el tema. Al mismo tiempo, la docente considera que al atacar esta debilidad, se estaría solventando otras necesidades diagnosticadas: como la falta de ejercitación en el hardware  y  software; debido a que las prácticas fuera de aula generaran una mayor destreza con el ratón, el teclado y en las aplicaciones ya aprendidas en clases.
Por otro lado, se piensa que la causa de la debilidad principal, es que los estudiantes provienen de la zona rural (Chaparrito y Quebradita) dónde no hay un cibert cercano, ni cobertura para conectarse a la red y tampoco tienen los equipos para hacerlo desde la casa, o los recursos económicos para comprarlos. Unido a eso, la Institución, específicamente el laboratorio de computación, no cuenta con este servicio.
Finalmente, después de la valoración de posibles alternativas de solución; se propone: “Promover el uso educativo del internet, en dichos alumnos; impartiendo prácticas guiadas y aprovechando los centros de informática de y para la comunidad que posee Agua Blanca, tales como Infocentro y/o Centro de Gestión Parroquial”.


SUGERENCIAS

Durante el desarrollo del  estudio, surgieron las recomendaciones que se presentan a continuación:
A los estudiantes: No se conformen con lo impartido en el aula, siempre exploren más allá, sean autodidactas, pongan en práctica lo que han aprendido para que lo refuercen frecuentemente y  realicen otros cursos. Hasta pueden enseñara a otros.
A los representantes: velen porque sus representados se capaciten en las áreas que necesitan, incentívenlos en la búsqueda del conocimiento extra cátedra, que éstos lo compartan con ustedes y ¿por qué no?  Capacítense ustedes para que les  enseñen a ellos.
A la profesora de la asignatura: aplicar este plan de acción con las otras secciones, aunque ya tengan experiencias en la red, es probable que solo la usen para divertirse y no con fines educativos.
A los demás profesores: Adquieran y/o actualicen también, los conocimientos teóricos y prácticos  sobre el internet para que le den un uso didácticos junto a sus estudiantes.
A los centros de informática: no esperen que las escuelas los busquen, vayan a las escuelas para que promuevan el uso de los servicios que ofrecen.